客户端 #

各平台客户端SDK详细API参照


接口调用 #

参照接口调用时序图

1.configUPRTC #

配置UPRTC,初始化appId,appKey

2.setListener #

设置事件监听

3.joinRoom #

请求业务服务器,业务服务器创建房间后,把房间url,房间ID返回给客户端。客户端调用joinRoom,成功后会触发加入房间事件。

4.媒体发送与接收 #

  • 如果是多方会话房间成功加入后,调用openCamera,openMic
  • 触发事件onPeerMediaJoined,获得房间其他用户的媒体Track信息,渲染到界面

5.eixstRoom #

退出房间


接口时序举例 #

以下时序图是不同业务时序举例仅供参照。
图中客户端接口调用用方法名表示,对服务端接口调用是以api结尾的描述,具体接口方法参照服务端API文档,其他方法需要开发者根据业务需求在业务服务器端实现。

呼叫时序 #

直播时序 #

连麦时序 #

主播互动 #

录制 #

  • 客户端录制暂时支持electron,Qt,服务端录制没有平台限制
  • 录制时请保持程序置顶,不要最小化窗口
  • 本地录制,即由客户端录制,适合复杂业务场景
  • 可以将录像存放到本地,也可以边录制边上传到服务器
上次更新: 2/11/2023, 8:32:49 PM